ТУ УГМК в цифровой вселенной «Minecraft»

ТУ УГМК в цифровой вселенной «Minecraft»

08.05.2020

В условиях напряженного дистанционного обучения в режиме самоизоляции очень важно найти время для межличностных коммуникаций студентов и их неформальных связей с вузом. Одним из способов является работа над совместными проектами. Тем более, когда они рождаются по инициативе самих студентов.

Ещё не успел утихнуть «ажиотаж», вызванный успешным проведением университетской олимпиады по 3D моделированию, как инициативная группа второкурсников направления «Автоматизация технологических процессов и производств»: Роман Воинков, Дмитрий Меньщиков, Марат Хайбуллин, Фаниль Хамидулин и Владислав Кучменко, решила поддержать всероссийский студенческий тренд по конструированию здания своего университета при помощи мультиплатформенной версии компьютерной игры «Minecraft».

  

Вечерами после учебы «студенческие архитекторы» при помощи Google-карты и виртуального 3D тура университета старались максимально точно воссоздать корпус университета и его фасад. Затем они перешли к «обустройству» этажей и внутренних интерьеров здания. Во время работы над проектом ребятами общались между собой в голосовом чате Discord. Там проходили «отчёты», обсуждения работы, обмен мнениями, творческие и производственные споры. Студенты отметили, что главной составляющей в работе являлось терпение: «Бывало что-то не получалось или не сходилось, но мы не опускали руки и продолжали доводить все до идеала».

Десятки часов, проведённых будущими инженерами в «кубическом мире» помогли им не только достичь «стопроцентного» сходства модели с оригиналом, но и развить навыки пространственного мышления, использования современных цифровых баз данных и BIM-технологий, построения виртуальных «архитектурных систем», творчески самореализоваться и, конечно, получить удовольствие от общения с одногруппниками и качественно выполненной работы.

  

 

   

             

       



Возврат к списку